18 de jun. de 2009

Jogo da velha

Tema: aliança do cordeiro
Material: giz ou tijolo para riscar
Objetivo: Fazer três marcas seguidas no desenho ou vertical, horizontal ou diagonal

Regras

1- Dois jogadores: um joga com o símbolo da cruz (+) outro com a aliança (O)
2- Um de cada vez ir colocando seu símbolo nas casas tentando fazer três seguidos e, ao mesmo tempo, evitando que o outro faça.
3- Completando as nove casas do desenho, se os jogadores não conseguirem formar três símbolos seguidos é a velha aliança e ninguém ganha ponto.
4- Ao conseguir formar três símbolos seguidos é a nova e eterna aliança.acaba a partida e este ganha o ponto.
5- Após nove partidas ganha quem tem mais pontos.



Pregação

Deus ensinou três vezes a alianças com seu povo no velho testamento:

1° Através de Noé (Gn 9, 11-13) sinal: arco-íris.
2° Através de Abraão (Gn 17, 9-14) sinal: circuncisão.
3° Através de Moisés (Ex 19, 1-6) sinal: mandamentos

Um cordeiro era morto para celebrar a aliança. Jesus é a nova e eterna aliança. Fez-se cordeiro pascal: é a aliança definitiva. Hebreus 9 e 10.

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